I penultimi delle zampe anteriori suppongo vengano utilizzati nei rari casi in cui con lo zoccolo emulano la mano umana (comunque sia l'articolazione esiste, ma nel cartone per lo più sono sempre zampe dritte). In quelle posteriori invece non articolazioni se non quella del garretto che è forse la più difficile.
Ovvero, a meno che tu non miri proprio a fare pose particolari in cui le zampe non sono perfettamente dritte (come la Twilight di cui sopra, ma anche Fluttershy pure se le zampe sono un po' incurvate) direi di risparmiare sui cerchietti giusto per renderti la posa più immediata e lo scheletro più pulito possibile.
Per il resto ottimo lavoro, continuando ad esercitarti (e a copiare altri disegni) gli errori più grossolani come le ali e i capelli vengono via

versione corretta è colorata con paint
Bel lavoro anche a te, anche se lo zoccolo scheggiato mi fa un po' strano. Non saprei perché visto che non dovrebbero sentire dolore lì
