Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda Laurel Crown » 16/06/2013, 13:31

Io ci sono stasera e se scopro che ho degli impegni, lo dirò seduta stante.
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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda Harmony Protector » 16/06/2013, 15:48

Ahm, ecco la mia scheda, domando scusa per il ritardo. Ho trovato parecchi punti discordanti nella storia del mio pg e mio malgrado ho dovuto riscriverla completamente. Senza contare che fra gli impegni e il tempo a disposizione c'era un abisso ^^'

Nome: Crystal Blazing “Blizzy”

Razza: Pony di Cristallo

Sesso: Femmina

Età: 19

Aspetto: Crystal possiede un fisico asciutto e slanciato, insolito a vedersi per una pony proveniente dall'èlite nobiliare (tra l'altro, anche l'altezza è leggermente superiore alla norma). Il manto è di una curiosa tonalità di marrone tendente all'arancio scuro, rilucente come per tutti i pony di cristallo, mentre la criniera vellutata è di un verde acquamarina opaco: lunga e fluente ricade sulle spalle, sebbene preferisca tenerla corta mediante alcuni nastri per capelli; gli occhi sono color rosso acceso.
Al collo porta un diadema magico delle sembianze di un fiocco di neve sormontato da due cristalli incrociati.
Possiede inoltre una pratica saddlebag da viaggio in cui riporre gli oggetti che porta con sé.


Cutie Mark: Una fiammella di cristallo porpora, la quale simboleggia la padronanza del potere magico della cristallizzazione, così come la sua indole ardente e implacabile.


Background: “Sepolto e celato alla vista per mille lunghissimi anni, l’Impero di Cristallo subì una fase di profonda decadenza durante il periodo di tirannia dell’antico sovrano King Sombra. E, nonostante l’intervento delle portatrici degli Elementi, quando l’Impero riemerse alla luce le mire espansionistiche del sedizioso tiranno non erano state affatto sminuite dal tempo...” così narrano più o meno i libri della storia contemporanea equestriana, considerando i fatti nell'insieme.
Ma la vita privata di Crystal Blazing, una dinamica e inarrestabile puledra di cristallo, fu tutt’altro che vuota e carente di eventi significativi.
Nata nell’Impero di Cristallo (nel periodo antecedente al dominio di Sombra) da una famiglia benestante di nobili origini, come figlia unica, trascorse un’infanzia serena e tranquilla, immersa negli agi più sfarzosi che una filly potesse desiderare. Ben presto iniziò a maturare un carattere fiero e ambizioso, per gran parte instillatole dalla confacente nobiltà di cui faceva parte. Dotata di una fervida intelligenza e di un'ineguagliabile forza di volontà, frequentò la scuola primaria con marcato impegno nello studio, avendo a cuore sin dalla tenera età l'importanza dell'istruzione e della conoscenza.
I risultati non tardarono ad arrivare, ma gli elogi ricevuti non fecero che accrescere a dismisura l'ego della giovane puledra, instillandole un atteggiamento sempre più snob e selettivo: stringeva amicizia soltanto con chi riteneva pari al suo livello, non vedeva di buon occhio gli estroversivi pony della classe media, voleva testardamente essere sempre al centro dell'attenzione e come se non bastasse, era anche piuttosto viziata.
È facile intuire che così facendo, in breve si procurò un numero di amici preponderante a quello dei nemici.

Malgrado ciò, un pony che si ritenga il migliore non poteva dare certo tanto peso a simili questioni.
A parte i dissapori sul piano sociale, la puledra trascorreva spensieratamente il proprio tempo libero: collezionava cristalli, si intratteneva nella lettura, partecipava seppur giovane alle serate di gala e praticava i più svariati sport, per la quale nutriva una incontenibile passione (al punto che, quando aveva solo 8 anni, cominciò a praticare scherma e pallacorda a livello professionale).
Il tempo volò e a 12 anni ricevette in dono dal padre un diadema coordinato di inestimabile valore, come buon auspicio per il suo ingresso nell’adolescenza. Commossa dal generoso gesto, Crystal promise solennemente al genitore che ne avrebbe avuto cura per tutta la vita. Se non fosse che per lei il destino malevolo stava tramando uno spiacevole tiro...

Due anni dopo infatti, nel corso dell’annuale Fiera di Cristallo, i picchi elevati che la sua determinazione aveva raggiunto richiamarono un astuto rivale che la puledra aveva conosciuto durante i corsi di scherma.
Il coetaneo sulle prime si presentò a lei con fare indifferente. Successivamente, tentato dalla voglia di fregarla in qualche modo, le diede spago trovando un pretesto per stuzzicarla.
Crystal inizialmente non gli badò, ma a lungo andare, sentendosi duramente provocata, si mise inevitabilmente a bisticciare facendo così il suo gioco e finendo poi coll'azzardare una pericolosa scommessa: il prezioso talismano paterno contro il trofeo d’oro di scherma vinto dal bisnonno della controparte.
Le sorti del gioco sarebbero state decise dal vincitore del torneo cavalleresco, pronto a disputarsi di lì a poco.
In fondo aveva una possibilità su due di vincere, ma com’era prevedibile, il gesto di Crystal fu comunque troppo avventato: le costò, oltre alla perdita del cimelio del padre, un asprissimo rimprovero da parte di quest’ultimo, insieme a tutte le conseguenze a cui ne derivarono. Con il cuore a pezzi, Crystal seppe non molto tempo dopo che in merito alla propria condotta sediziosa avrebbe avanzato gli studi superiori in un convitto, lontano dalle comodità a cui era tanto abituata.
I suoi progetti, le sue iniziative future... sfumate per colpa di un momento di incauta stupidità.
Crystal non ebbe scelta: doveva pur pagare il proprio errore. E così, nel giro di un mese, il collegio divenne la sua nuova dimora. Si impegnò con costanza negli studi, cercando in secondo luogo di obliare i vecchi e opprimenti pensieri, i quali ogni volta le davano un pessimo motivo per piangerci su.
I lunghi anni trascorsi a studiare ed affinare le proprie abilità diedero i loro frutti, ma le ambigue difficoltà incontrate e le esperienze vissute nel nuovo ambiente lasciarono in lei una traccia indelebile, di quelle che segnano un cambiamento radicale lungo tutta la vita: Crystal non solo mutò il proprio atteggiamento rendendosi più sopportabile ai terzi, ma divenne anche meno incline all'altezzosità e più cosciente di sé stessa, a parte che l'esuberante ambizione e il suo cinico sarcasmo rimasero stabilmente impresse in quanto, come vecchie abitudini, erano notoriamente dure a morire.
Così strinse qualche nuova amicizia sul posto con cui ebbe modo di confrontarsi più apertamente di quanto avesse mai fatto. Grazie infatti all'eguaglianza che capeggiava indissolubile nel circolo scolastico, non importava se eri nobile, ricco, misero o povero: importava soltanto quello che avevi dentro.
E lei lo aveva finalmente capito.

Col passare del tempo Crystal parve recuperare l'entusiasmo perduto e, sempre più desiderosa di conoscere l’effettivo potere dei pony di cristallo, a 15 anni iniziò gli studi volti all'apprendimento della cristallizzazione avanzata, la magia più potente che un pony di quella razza potesse conseguire. Il superamento degli esami correlati decretarono la soddisfacente comparsa del suo cutiemark, di cui non cessò mai di andare fiera, insieme alla concessione di uno speciale talismano incantato in grado di amplificare il suo potenziale magico (i livelli base di magia intrinseca dei pony di cristallo sono relativamente bassi).
Anno dopo anno, arrivò infine il giorno della sua maturità. Col suo naturale talento riuscì a superarla brillantemente, guadagnandosi l'uscita dal convitto e parallelamente l'entrata nel mondo degli adulti.
Trovo ospitalità dall'amica che aveva conosciuto nel collegio, Jinky Star, con cui trascorse quasi un anno di vita in attesa di prendere una decisione riguardo al futuro che si prospettava alquanto denso di complicazioni dopo la svolta che aveva intrapreso. Era ancora giovane, ma non riusciva più a rammentare le sue antiche ambizioni: dopo i pressanti sbagli di un tempo, decisa a non ripeterli, si sentiva più portata a condurre una vita semplice facendo tesoro delle esperienze vissute.
Tuttavia, non desiderava di certo scartare l'appartenenza alla nobiltà di cui era stata investita. L'unico problema consisteva nel fatto di dover nuovamente rivolgersi ai genitori, che per qualche oscuro motivo, avevano smesso di considerarla preziosa come lo era per loro una volta.
Difatti, più volte intenzionata rompere i rapporti con i suoi, di cui non ottenne mai il perdono, cambiò o meglio si dissuase dall'idea quando un brutto giorno accadde l'irreparabile.
Una gigantesca ombra nera avvolse improvvisamente l'intero Impero, coprendole la vista dal cielo mentre camminava per strada. Quando un tremendo boato echeggiò sinistramente nell'aria, di colpo avvertì una fitta lancinante al petto e vide il terrore spargersi per le strade a macchia d'olio, accompagnato da una risata gelida come la morte. Confusa e ansimante, senza capire cosa stesse succedendo, si mise a correre all'impazzata, ma inciampò contro un cristallo nero e batté la testa, provocandosi un grave trauma cranico. L'ultima cosa che riuscì a vedere- e a ricordare- furono dei cupi ammassi neri cristallini ricongiungersi dall'alto verso le sue palpebre che, spente e ormai prive di ogni forza, si stavano lentamente abbassando, concedendole un sonno lungo ben mille anni.

Crystal si risvegliò soltanto dopo che l'incantesimo di Sombra fu spezzato, in quanto la celebrazione della Fiera di Cristallo indetta dalle mane6 non ebbe alcun effetto su di lei. Quando aprì gli occhi, frastornata, si trovò distesa sopra una panchina poco distante dallo stadio: ma come diavolo ci era finita lì?
Mistero. Ma il mistero più grande restava perché tutti fossero così euforici dopo il tremendo sconquasso che c'era stato ad opera di un'entità sconosciuta. Ancora in evidente stato confusionale, la pony chiese delucidazioni ad un passante riguardo a cosa fosse accaduto nell'ultimo periodo.
Ma dalla risposta che ricevette ebbe un tuffo al cuore più brusco di quanto fosse stato il suo risveglio.
Seppe che erano passati mille anni.
Erano stati liberati dalla schiavitù una volta per tutte.
Il Cuore di Cristallo aveva restituito la vita a tutti gli abitanti dell'Impero.
Una principessa avrebbe ripreso in mano l'equa sovranità di un tempo.
Ma la struttura sociale dell'Impero era ormai collassata dopo i fatti già citati.
Ciò significava che la nobiltà, la frammentazione sociale, il normale equilibrio politico dell'Impero... non esistevano più. Sarebbe stato impossibile rivendicare la propria classe sociale d'appartenenza.

Crystal non aveva la più pallida idea di cosa fare, a quel punto.
Colta da una sensazione di smarrimento, provò solo l'istinto di fuggire: evitando quindi di farsi ulteriori domande su quanto accaduto, semicosciente della realtà che la circondava e spogliata quasi totalmente di ciò che aveva più caro, abbandonò quel giorno stesso senza ulteriori indugi l'Impero di Cristallo per stabilirsi in un posto che l'avrebbe aiutata a riprendersi dall'innaturale esperienza che aveva appena vissuto.
E ci sarebbe anche riuscita, se non fosse stato per i fantasmi che si portava dietro da un passato tormentato sia da un tiranno senza scrupoli che da un antico desiderio di vendetta...

Crystal, documentandosi nelle biblioteche delle città che visitò, alla fine comprese a fondo quel che successe, recuperò tutti i suoi ricordi e viaggiò in cerca di aria migliore. Seppur restia dal rimettere zoccolo nell'Impero di Cristallo, si decise a peregrinare per Equestria mettendo a frutto tutte le proprie abilità che da un millennio attendevano il momento per essere impiegate. Non pensava più al futuro, ora era concentrata unicamente sul presente.
In quanto al suo desiderio di vendetta... riguardava, per la precisione, Bright Maze, la sua nemesi dei tempi passati, autore della scommessa ai suoi danni e come lei, trasferitosi altrove. Ma se l'avesse trovato, gliel'avrebbe fatta pagare cara...


Abilità:

Cristallizzazione: Svincolata dal termine scientifico, la cristallizzazione è il magico potere del pony di cristallo di essere tutt'uno con esso, assumendo quindi i tratti e le sembianze di tale materia.
Il vincolo magico, amplificato dal Cuore di Cristallo, rinvigorisce la loro forza ed emotività, creando un legame imprescindibile al loro benessere interiore.
Gli antichi studiosi dell’Impero verificarono che attraverso speciali studi è possibile acquisire una totale padronanza della cristallizzazione, che non si limiti a conferire solo le sembianze del cristallo.
Crystal Blazing è appunto una delle studentesse ad aver appreso con successo la cristallizzazione avanzata: con essa è in grado di trasformare, per un periodo limitato, sé stessa e qualunque oggetto di materia dura in cristallo puro (con la possibilità di modellarlo), usandolo come arma o per scopi pratici, oppure nel primo caso per aumentare la propria resistenza ai danni e alle scottature.
Affinché l’incantesimo vada a buon fine, Crystal deve ricorrere al talismano che porta al collo.
Tuttavia, il poderoso sforzo da compiere va tenuto di conto come limitazione; inoltre, non è possibile cristallizzare altri esseri viventi o elementi di considerevoli dimensioni (nonché di materiali comunque troppo morbidi).

Conflagrazione fotonica: Un’altra abilità legata al vincolo magico della cristallizzazione. Raccogliendo e concentrando i fotoni (particelle di luce) sul proprio manto lucido, Crystal può scaturire un intensissimo bagliore, in grado di accecare e disorientare temporaneamente chiunque si trovi a distanza ravvicinata. L’abilità non richiede sforzo, ma le condizioni ideali: per eseguirla Crystal deve essere rischiarata da una fonte luminosa (sole o luci artificiali) e più potente questa è, più potente sarà l’efficacia dell’attacco.

Persuasione: Dietro l'aspetto innocente di Crystal si nasconde in realtà una mente subdola e sveglia, pronta a tutto pur di raggiungere i propri scopi. La puledra ha sviluppato nel corso degli anni un alto potere di convincimento anche contro gli individui più restii, grazie al quale riesce a scendere a compromessi senza dover strettamente fare ricorso alla violenza o ai metodi meno ortodossi.

Temperamento riflessivo: Mille anni sono quasi un'eternità, questo lo sanno tutti. Pertanto, quale dono poteva acquisire Crystal in seguito alla millenaria ibernazione, se non una migliore percezione del tempo e dello spazio?
Chiaramente, la pony tende sempre a riflettere sistematicamente prima di agire: e sebbene non possieda forza né velocità assai elevate, la sua innata capacità di calcolare il momento più adatto per colpire la rendono estremamente avvantaggiata al primo impatto con l'avversario. Più in sintesi, sa attendere l'attimo giusto sia per poter mettere in pratica le sue intenzioni, sia per conseguire gli obiettivi che si era prefissata.
Da non escludere che il suo talento implementa anche la fermezza e il sangue freddo che riesce a mantenere durante le situazioni critiche, senza che, a differenza degli altri, subisca gli effetti negativi dell'ansia, della fretta o della paura.


Statistiche:

Forza: (+)
Destrezza: +
Stamina: +++
Arguzia: +++
Magia: +++


@Arvensis: essendo una capra nel disegno, ho chiesto una request a un amico per schizzarmi un piccolo ritratto del mio personaggio. Quando sarà pronto, potresti allegarlo alla mia scheda?
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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda RDash95 » 16/06/2013, 16:52

Nome: Stig

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Aspetto:
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Cutie Mark: Il suo Cutie Mark sono due ingranaggi che rappresentano le sue elevate conoscenze in campo meccanico.

Background: Stig (a differenza di tutti gli altri personaggi qui presenti 8D ) ha vissuto un'infanzia molto felice. Quando i suoi genitori entrambi pegasi dovevano controllare il meteo lui era affidato alle cure dello zio fabbro e riparatore che gli ha trasmesso la passione per la meccanica.
La passione per la meccanica di Stig aumentava con gli anni influendo negativamente sul suo rendimento scolastico fino a quando a 15 anni ha abbandonato la scuola per lavorare nell'officina dello zio per mantenersi e risparmiare soldi e a 16 anni lavorando per una settimana da solo per sostituire lo zio partito per un breve viaggio ha ottenuto l'agognato cutie mark.
A 19 anni con i soldi risparmiati ha deciso di viaggiare per ampliare le sue conoscenze nel fatto della meccanica e della tecnica.

Abilità:
- Conoscenze meccaniche: grazie alle sue elevate conoscenze e alla sua esperienza riesce e eseguire riparazioni molto velocemente.
- Osservazione: ispezionando meccanismi di ogni tipo ha sviluppato un'incredibile spirito di osservazione che riesce ad utilizzare anche in altri ambiti (investigazione, ricerca...)

Statistiche:
Forza: ++
Destrezza: ++(+)
Stamina: ++
Arguzia: +++
Magia: ++
Ultima modifica di RDash95 il 16/06/2013, 20:00, modificato 1 volta in totale.
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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda Arvensis » 16/06/2013, 17:03

Allora, Harmony, tu stai tranquillo :)
Un lavoro davvero ben fatto.. Solo che non mi tornano due cosine...
La prima frase riguardante l'aspetto ( non conosco altri pony slanciati se non le principesse, Fleur de Lis e BlueBlood.. E sono tutti nobili)
Magia... A tre mi pare poco. Preferirei che tu, considerate le doti della tua pony aggiungessi un punto in più.

RDash... Mhm... Va bene, anche se la storia e proprio sintetizzata. Ma abbiamo un vero 'passante per caso' . Niente ambizioni, sogni per il futuro? Si porta qualcosa, come qualche attrezzo, con sè? E magari ci vorrebbe un punto di più nell'agilitá ( non mi ricordo ora come ho chiamato la statistica /)-.- )
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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda Laurel Crown » 16/06/2013, 17:59

Allora... vediamo il roster...

Un Earth Pony cresciuto nel Everfree Forest (Blue Howl); Un'unicorno che viaggia alla ricerca di una sua amica (Orpheus); Un drago "non adatto" per la sua intelligenza rispetto ai suoi simili (Swo); Un drago col potere dell'elettricità (Dragonsir); Un'unicorno col potere del tornado alla ricerca di suo fratello (Riky); Un pegaso capace di muovere masse d'aria (D'onis-o); Una Crystal Pony benestante e snob (Harmony Protector); Un pegaso con abilità di meccanico (RDash); Un'unicorno che lancia raggi simil-Avada Kevrada* (Rainbow Pay) e un pegaso col richiamo per la giustizia (Sterling)

Non vedo l'ora di giocarci anche se il mio PG avrà una personalità chiusa tipo "Like i give a damn".

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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda Harmony Protector » 16/06/2013, 19:55

Arvensis ha scritto:Allora, Harmony, tu stai tranquillo :)
Un lavoro davvero ben fatto.. Solo che non mi tornano due cosine...
La prima frase riguardante l'aspetto ( non conosco altri pony slanciati se non le principesse, Fleur de Lis e BlueBlood.. E sono tutti nobili)
Magia... A tre mi pare poco. Preferirei che tu, considerate le doti della tua pony aggiungessi un punto in più.


Precisiamo: è una pony slanciata per il fisico che si è andata a creare in anni di sport. Ho ritenuto, vista la presenza di uno stadio e di un impianto sportivo nel Crystal Empire, che una ragazza cresciuta con questa passione e con l'appartenenza alla nobiltà avrebbe potuto facilmente accedervi, a prescindere dal sesso.
Poi non è slanciata più di tanto, non supera di molto la norma.

Per dare un ulteriore esempio, ecco lo schizzo essenziale di Crystal fatto col ponycreator (sfaccettato, mancano i dettagli):

La sua figura è leggermente più sottile e tonica, ma non desideravo darle un aspetto da principessa. Spero vadi bene :p


In quanto alle statistiche, togli pure un punto alla stamina ed aggiungilo alla magia.
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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda Arvensis » 16/06/2013, 21:18

Scusatemi.. Causa.. Impegni familiari non ce l'ho fatta /)-.-
Mi faccio un piccolo resoconto appena posso ( non ci si capisce più niente D: ) e farò partire il gioco. Controllate domattina.
Comunque scusami, Harmony ( non ti spiace essere chiamato così, no?) , non avevo capito cosa intendevi allora ^^' .
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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda Rainbow Pay » 17/06/2013, 12:19

Orpheus ha scritto:Allora... vediamo il roster...

Un Earth Pony cresciuto nel Everfree Forest (Blue Howl); Un'unicorno che viaggia alla ricerca di una sua amica (Orpheus); Un drago "non adatto" per la sua intelligenza rispetto ai suoi simili (Swo); Un drago col potere dell'elettricità (Dragonsir); Un'unicorno col potere del tornado alla ricerca di suo fratello (Riky); Un pegaso capace di muovere masse d'aria (D'onis-o); Una Crystal Pony benestante e snob (Harmony Protector); Un pegaso con abilità di meccanico (RDash); Un'unicorno che lancia raggi simil-Avada Kevrada* (Rainbow Pay) e un pegaso col richiamo per la giustizia (Sterling)

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Mi hai letto nel pensiero %)
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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda Arvensis » 17/06/2013, 12:37

Come dire... RDash,il tuo pg ha un punto di troppo...

E.. Vi supplico... Non pensavo a tutto sto casino .w. Fatemelo risistemare, veramente... Mi serve un buon schema per lavorare. Immagine
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Re: Equestria Empires ( regolamento e personaggi)

Messaggioda Rainbow Pay » 17/06/2013, 13:31

Arvensis ha scritto:E.. Vi supplico... Non pensavo a tutto sto casino .w. Fatemelo risistemare, veramente... Mi serve un buon schema per lavorare. Immagine

Io non ho problemi ad aspettare un pò :) .Meglio iniziare un pò più tardi che ritrovarsi incasinati dopo,prenditi tuuutto il tempo che ti serve ^_^.
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