Campagna delle Reclute

L'area dei giochi di ruolo gestiti dalla comunità.

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Campagna delle Reclute

Messaggioda FONZOS » 24/03/2015, 22:55

Va bene, signori, avete atteso tanto ed eccola qui:

LA CAMPAGNIA INTRODUTTIVA PER LE RECLUTE!

Il buon Lyudo94 si e' gentilmente concesso di fare da Master(che per chi non lo sapesse, il master e' colui che dirige il gioco, proponendo e le situazioni ai giocatori) e visto che e' il ruolo piu' impegnativo e frustrante, un bel grazie mi sembra di rigore :D (RINGRAZIATELO! >:C )

Detto questo, apro questo post innanzitutto per ri-vedere la disponibilita' dei vari giocatori e, successivamente, per procedere alla realizzazione delle schede(per la quale vi inserisco il link a fine messaggio). Ma ce ne occuperemo dopo.

La lista dei partecipanti e' la seguente

- lyudo94 (master)
Topic di riepilogo dei partecipanti: viewtopic.php?f=36&t=9157

Princess Kilari, poiche' attualmente bannata, non verra' inclusa nella lista. Spettera' a Lyudo94 decidere se, in caso di romozione bann, inserire Kilari tra le giocatrici. Il tutto e' fatto per cattiveria o altro, ma per il semplice motivo che un alto numero di giocatori puo' essere difficile da gestire, ecco tutto.

Detto questo

viewtopic.php?f=36&t=7905

Ecco il link della creazione del personaggio. Vi propongo, per prima cosa, di scrivere un commento per confermare la vostra adesione ed eventualmente la vostra classe(la lista la troverete nel link e, per chi non lo sapesse, indica cos' e' il vostro personaggio e cosa sa fare. Un impavido guerriero, un intelligente mago, un misterioso e scaltro ladro...) e successivamente e con piu' calma potrete inviare un messaggio contenente la vostra scheda(tutti i passaggi sono nel link sopra).
Oppure, per i piu' veloci e temerari, potreste inviare la vostra adesione e la vostra scheda nello stesso messaggio.
Inoltre, vi prego di inserire anche i giorni e gli orari in cui voi sareste disponibili per giocare.

Attualmente la data d' inizio della campagnia non e' stata stabilita. Spettera' a Lyudo94 decidere a riguardo e stabilire il giorno in base alle vostre disponibilita'.
Salvo diverse indicazioni del master, le sessioni verranno fatte via skype. Percio', per chi non lo avesse, consiglio di fare un account.

Se aveste qualche dubbio non avete che da chiedere :)

E mi raccomando
Divertitevi :ajsmile2:
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda moondream 34 » 24/03/2015, 23:14

Io non posso,al massimo fra un po' di tempo
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda lyudo94 » 25/03/2015, 2:19

Come detto da fonzos sarò il vostro master, accetto corruzioni a base di cibo e birra sappiatelo, quindi se volete che il vostro pg salga prima di livello sapete cosa fare XD

Scherzi a parte spero che dei 5 possiate almeno in quattro, che sarebbe il numero perfetto per un party di solito.
per le schede potete metterle qua sotto e se avete dubbi potete chiedere a me e a fonzos se vuol dare una mano.

vi dico subito che mi piacerebbe cominciare già ad aprile, sicuramente dopo pasqua indicativamente verso la terza settimana per darvi tempo di fare le schede e bg, i bg possono anche essere brevi e dire solo perchè il vostro pg ha scelto di fare l'avventuriero o perchè ha scelto quella classe invece di un'altra.

il giorno sarà molto probabilmente la domenica e faremo skype per sentirci e roll20 per tirare i dadi.

moondream 34 ha scritto:Io non posso,al massimo fra un po' di tempo


non è un problema, possiamo anche introdurti più avanti con la campagna se in quel momento la storia lo permette.
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda connors » 25/03/2015, 14:13

Io ci sarò sempre ragazzi
La mia cartella del mio pg e il bg gli avevo già fatti devo abbassarla di livello? E di livello 4
inoltre io posso giocare ad ogni ora del giorno e della notte tranne la sera del martedì e venerdì perchè ho pallanuoto
mi invio la mia cartella del mio barbaro ma e di lvl 4(perchè la feci per l'altra campagna) ditemi se devo abbssare il livello, inoltre mi prendo un po di tempo per perfezionare il bg
Nome Personaggio: storm
Classe:barbaro
Razza:pegaso
Allineamento:cb
Cutie mark: acrobazia(raffigurante un ancora)
Divinità/credo:luna
Età:30
Sesso:male
Eventuale background e personalità pensate per il personaggio:già inviato

Caratteristiche:
Forza:17+3
Destrezza:14+2
Costituzione:14+2
Intelligenza:10+0
Saggezza:10+0
Carisma:10+0

Tiri salvezza:
Tempra:6
Riflessi:4
Volontà:1

Punti ferita:42

Iniziativa: +2

Classe Armatura:15

Bonus di Manovre in Combattimento:7

Difesa Manovre in Combattimento: 19

Elenco abilità scelte con i loro bonus:
acrobazia+4(+3)+5(cutie marck) +2=14
percezione+4(+3)+0=7
scalare +4+2(+3)+3=12
volare+4(+3)+2=9


Elenco talento/talenti scelti: attacco poderoso, incalzare,ira,schivare prodigioso,percepire trappole+1acuratezza sorprendente colpo possente

Elenco equipaggiamento scelto e denaro rimasto
acciarino,borsa da cintura,coperta, ascia bipenne (danni (1d12+4,x3) tiro per colpire(1d20+4))
giaciglio,razioni da viaggio(x4) armatura da avviatore (+3 C.A.)
sapone(1kg),tenda piccola,zaino
spesa totale 90 bit
Ultima modifica di connors il 25/03/2015, 16:15, modificato 3 volte in totale.
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda Enderlyla » 25/03/2015, 14:38

Io ci sono
Grazie mille a Davide per la firma!!!
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda Randor » 25/03/2015, 16:33

Non credo di avere impegni,posso partecipare senza problemi ^_^

Ecco il mio pg:

Nome:Randor;

Classe:Ranger;

Razza:Pegastrello;

Allineamento:Neutrale Buono;

Cute Mark:Lama-Zampa Nera(E’ particolarmente bravo ad usare la Lama-Zampa);

Divinità-Credo:////

Età:21 anni;

Sesso:Maschio;

BackGround e Personalità:Vissuto fin da piccolo in una foresta,Randor ha dovuto in fretta imparare la legge della natura.Ottenne il suo Cute Mark(Una Lama-Zampa Nera),quando,a 16 anni per difendersi da un’orso,usò una Lama-Zampa che qualcuno aveva perso.Divenuto un eccellente Ranger,Randor rispetta profondamente la Natura e tutti gli esseri viventi.Naturalmente è un persona pacifica,anche se un po’ taciturno,e fa sempre del suo meglio per aiutare chi è in difficoltà.Il suo unico difetto è che si innervosisce facilmente se c’è qualcosa che non va bene.

Forza:11(+1);
Destrezza:16 (+6);
Costituzione:15 (+3+2 Razza);
Intelligenza:14 (+2(5 punti spesi);
Saggezza:12 (+4-2 Razza);
Carisma:9 (-3+2 Razza);

Tempra:4(2 Classe+Mod. Costituzione(2);
Riflessi:5(2 Classe+Mod. Destrezza(3);
Volontà:1(Mod. Saggezza(1);

Punti Ferita:12(10+Mod. Costituzione(2);

Iniziativa:3(Mod. Destrezza(3);

Classe Armatura:13(10+Bonus Mod. Destrezza(3);

Manovre di Combattimento(BMC):2(Bonus Attacco Base(+2);

Difesa Manovre di Combattimento(DMC):15(10+Attacco Base(+2)+Modificatore Destrezza(3);

Punti Abilità da spendere a livello:6+Mod. Intelligenza(8)

Abilità:
Addestrare Animali(Car)=2(Mod. Carisma(-1)+Bonus Classe);

Artigianato(Int)=5(Mod. Intelligenza(2)+Bonus Classe);

Cavalcare(Des)=6(Mod. Destrezza(3)+Bonus Classe);

Conoscenze(Dungeon)(Int)=6(1 Punto assegnato+Mod. Intelligenza(2)+Bonus Classe);

Conoscenze(Geografia)(Int)=6(1 punto assegnato+Mod.
Intelligenza(2)+Bonus Classe;

Conoscenze(Natura)(Int)=6(1 punto assegnato+Mod. Intelligenza(2)+Bonus Classe;

Furtività(Des):9(1 punto assegnato+Mod. Destrezza(3)+Bonus Razza(+2)+Bonus Classe;

Guarire(Sag):5(1 punto assegnato+Mod. Saggezza(1)+Bonus Classe);

Intimidire(Car):3(1 punto assegnato-Mod. Carisma(-1)+Bonus Classe);

Nuotare(For):3(Mod. Forza(0)+Bonus Classe);

Percezione(Sag):4(Mod. Saggezza(1)+Bonus Classe);

Professione(Int):5(Mod. Intelligenza(2)+Bonus Classe);

Sapienza Magica(Sag):5(1 punto assegnato+Bonus Saggezza(1)+Bonus Classe);

Scalare(For):3(Mod. Forza(0)+Bonus Classe);

Sopravvivenza(Sag):5(1 punto assegnato+Mod. Saggezza(1)+Bonus Classe);

Volare(Des):6(Mod. Destrezza)


Talenti:
-Arma Accurata(Per attaccare si può usare il Mod. Destrezza invece di quello di Forza);



Equipaggiamento:

Armi:
-Lama-Zampa(8 monete d’oro);

-Balestra Convertita(40 monete d'oro);

-Quadrelli(40),4 monete oro;

Inventario:
-Tenda(10 monete oro);

-Coperta(2 monete argento);

-Razioni da Viaggio(Per 10 giorni):25 monete d’oro(5 mon. argento al giorno);

-Zaino Perfetto(50 monete oro);

Denaro rimasto:37 monete d’oro e 8 monete d’argento;
Fanfiction:

Darkness Triology:Il Ritorno di Re Sombra
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Un grandissimo grazie a Sherry per il disegno ^_^
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda E.O.W. » 25/03/2015, 16:38

Sapete che cosa dico? Se e SOLO SE ci sono pochi giocatori, mi piacerebbe unirmi alla campagna. Sono disponibile qualunque giorno (e qualunque ora dopo le 16) tranne mercoledì giovedì e venerdì.
Però da che livello pensi di partire? E l'ambientazione?
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda lyudo94 » 25/03/2015, 17:16

connors ha scritto:Io ci sarò sempre ragazzi
La mia cartella del mio pg e il bg gli avevo già fatti devo abbassarla di livello? E di livello 4
inoltre io posso giocare ad ogni ora del giorno e della notte tranne la sera del martedì e venerdì perchè ho pallanuoto
mi invio la mia cartella del mio barbaro ma e di lvl 4(perchè la feci per l'altra campagna) ditemi se devo abbssare il livello, inoltre mi prendo un po di tempo per perfezionare il bg
Nome Personaggio: storm
Classe:barbaro
Razza:pegaso
Allineamento:cb
Cutie mark: acrobazia(raffigurante un ancora)
Divinità/credo:luna
Età:30
Sesso:male
Eventuale background e personalità pensate per il personaggio:già inviato

Caratteristiche:
Forza:17+3
Destrezza:14+2
Costituzione:14+2
Intelligenza:10+0
Saggezza:10+0
Carisma:10+0

Tiri salvezza:
Tempra:6
Riflessi:4
Volontà:1

Punti ferita:42

Iniziativa: +2

Classe Armatura:15

Bonus di Manovre in Combattimento:7

Difesa Manovre in Combattimento: 19

Elenco abilità scelte con i loro bonus:
acrobazia+4(+3)+5(cutie marck) +2=14
percezione+4(+3)+0=7
scalare +4+2(+3)+3=12
volare+4(+3)+2=9


Elenco talento/talenti scelti: attacco poderoso, incalzare,ira,schivare prodigioso,percepire trappole+1acuratezza sorprendente colpo possente

Elenco equipaggiamento scelto e denaro rimasto
acciarino,borsa da cintura,coperta, ascia bipenne (danni (1d12+4,x3) tiro per colpire(1d20+4))
giaciglio,razioni da viaggio(x4) armatura da avviatore (+3 C.A.)
sapone(1kg),tenda piccola,zaino
spesa totale 90 bit


perfetto, la scheda mettila sotto spoiler, devi riportare il pg a livello 1 ma per il resto ci siamo. per i giorni eviteremo quelli allora.

Enderlyla ha scritto:Io ci sono


bene, se hai bisogno per far la scheda fammi sapere, altrimenti quando l'hai fatta postala sotto

Randor ha scritto:Non credo di avere impegni,posso partecipare senza problemi ^_^

Ecco il mio pg:

Nome:Randor;

Classe:Ranger;

Razza:Pegastrello;

Allineamento:Neutrale Buono;

Cute Mark:Lama-Zampa Nera(E’ particolarmente bravo ad usare la Lama-Zampa);

Divinità-Credo:////

Età:21 anni;

Sesso:Maschio;

BackGround e Personalità:Vissuto fin da piccolo in una foresta,Randor ha dovuto in fretta imparare la legge della natura.Ottenne il suo Cute Mark(Una Lama-Zampa Nera),quando,a 16 anni per difendersi da un’orso,usò una Lama-Zampa che qualcuno aveva perso.Divenuto un eccellente Ranger,Randor rispetta profondamente la Natura e tutti gli esseri viventi.Naturalmente è un persona pacifica,anche se un po’ taciturno,e fa sempre del suo meglio per aiutare chi è in difficoltà.Il suo unico difetto è che si innervosisce facilmente se c’è qualcosa che non va bene.

Forza:11(+1);
Destrezza:16 (+6);
Costituzione:15 (+3+2 Razza);
Intelligenza:14 (+2(5 punti spesi);
Saggezza:12 (+4-2 Razza);
Carisma:9 (-3+2 Razza);

Tempra:4(2 Classe+Mod. Costituzione(2);
Riflessi:5(2 Classe+Mod. Destrezza(3);
Volontà:1(Mod. Saggezza(1);

Punti Ferita:12(10+Mod. Costituzione(2);

Iniziativa:3(Mod. Destrezza(3);

Classe Armatura:13(10+Bonus Mod. Destrezza(3);

Manovre di Combattimento(BMC):2(Bonus Attacco Base(+2);

Difesa Manovre di Combattimento(DMC):15(10+Attacco Base(+2)+Modificatore Destrezza(3);

Punti Abilità da spendere a livello:6+Mod. Intelligenza(8)

Abilità:
Addestrare Animali(Car)=2(Mod. Carisma(-1)+Bonus Classe);

Artigianato(Int)=5(Mod. Intelligenza(2)+Bonus Classe);

Cavalcare(Des)=6(Mod. Destrezza(3)+Bonus Classe);

Conoscenze(Dungeon)(Int)=6(1 Punto assegnato+Mod. Intelligenza(2)+Bonus Classe);

Conoscenze(Geografia)(Int)=6(1 punto assegnato+Mod.
Intelligenza(2)+Bonus Classe;

Conoscenze(Natura)(Int)=6(1 punto assegnato+Mod. Intelligenza(2)+Bonus Classe;

Furtività(Des):9(1 punto assegnato+Mod. Destrezza(3)+Bonus Razza(+2)+Bonus Classe;

Guarire(Sag):5(1 punto assegnato+Mod. Saggezza(1)+Bonus Classe);

Intimidire(Car):3(1 punto assegnato-Mod. Carisma(-1)+Bonus Classe);

Nuotare(For):3(Mod. Forza(0)+Bonus Classe);

Percezione(Sag):4(Mod. Saggezza(1)+Bonus Classe);

Professione(Int):5(Mod. Intelligenza(2)+Bonus Classe);

Sapienza Magica(Sag):5(1 punto assegnato+Bonus Saggezza(1)+Bonus Classe);

Scalare(For):3(Mod. Forza(0)+Bonus Classe);

Sopravvivenza(Sag):5(1 punto assegnato+Mod. Saggezza(1)+Bonus Classe);

Volare(Des):6(Mod. Destrezza)


Talenti:
-Arma Accurata(Per attaccare si può usare il Mod. Destrezza invece di quello di Forza);



Equipaggiamento:

Armi:
-Lama-Zampa(8 monete d’oro);

-Balestra Convertita(40 monete d'oro);

-Quadrelli(40),4 monete oro;

Inventario:
-Tenda(10 monete oro);

-Coperta(2 monete argento);

-Razioni da Viaggio(Per 10 giorni):25 monete d’oro(5 mon. argento al giorno);

-Zaino Perfetto(50 monete oro);

Denaro rimasto:37 monete d’oro e 8 monete d’argento;


è un pò da sistemare la tua scheda
partiamo dalla razza. per il ranger la razza che hai scelto non è la migliore come scelta, il ranger si basa sulla saggezza per gli incantesimi e sulla destrezza, i pegastrelli hanno -2 alla saggezza, non è proprio la scelta migliore, io ti direi di puntare se vuoi fare il ranger più su unicorni o pony di terra. poi ovviamente pg tuo scelte tue.

non ho ben capito come hai messo i punti nelle varie caratteristiche, cosi ne hai messi troppi
sarebbe:
forza 11(1)
destrezza 16 (10)
costituzione 15 (7)
intelligenza 14 (5)
saggezza 12(2)
carisma 9(-1)
che fanno 24 punti, senza considerare malus(che hai sbagliato a mettere) e bonus, io ti consiglierei di sistemarla meglio se vuoi tenerti comunque il pegastrello

forza:10 (0)
destrezza 17 (+3)
costituzione 13 che con bonus va a 15 (+2)
intelligenza 12 (+1)
saggezza 12 con malus di -2 va a 10
carisma 12 con bonus +2 va a 14

poi io la lama zampa non so se lasciartela, dato che non so cosa sia e che effetti abbia, come devo considerarla? uno stocco 1d8?
poi dovresti prendere un'armatura e basta non mi sembra ci siano altre cose da segnalare


E.O.W. ha scritto:Sapete che cosa dico? Se e SOLO SE ci sono pochi giocatori, mi piacerebbe unirmi alla campagna. Sono disponibile qualunque giorno (e qualunque ora dopo le 16) tranne mercoledì giovedì e venerdì.
Però da che livello pensi di partire? E l'ambientazione?


per ora siamo in quattro, se nessun altro si aggiunge sei il benvenuto.
considera che io preferirei fare la domenica quindi come giorni saremmo a posto.

avviso per tutti aggiungetemi su skype: ludovico biancardi(immagine di full metal alchemist)
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda richipivot » 25/03/2015, 17:27

Allora, ci dovrei essere anche io. Adesso creo il mio pg e la scheda. Dovrei esserci tutti i giorni verso le 18:00. Può andare?
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda connors » 25/03/2015, 19:33

ok dovrei averla aggiusta controllate pls
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Costituzione:14+2
Intelligenza:10+0
Saggezza:10+0
Carisma:10+0

Tiri salvezza:
Tempra:4
Riflessi:2
Volontà:0

Punti ferita:14

Iniziativa: +2

Classe Armatura:15

Bonus di Manovre in Combattimento:4

Difesa Manovre in Combattimento: 16

Elenco abilità scelte con i loro bonus:
acrobazia+4(+1)+5(cutie marck) +2=12
percezione+4(+1)+0=5
scalare +4+2(+1)+3=10
volare+4(+1)+2=7


Elenco talento/talenti scelti: attacco poderoso,ira,movimento veloce

Elenco equipaggiamento scelto e denaro rimasto
Acciarino e pietra focaia(1 bit),borsa da cintura(1 bit),coperta(2 bit), alabarda (danni (1d10+4,x3) tiro per colpire(1d20+4))(10 bit)
Giaciglio(1ma),razioni da viaggio(x4(2bit)) armatura da avviatore (+3 C.A.(50 bit))
Sapone (1kg(1bit)), zaino(2 bit)
spesa totale 69 bit 1 ma
rimangono9 ma.

e supratutto grazie lyudo 94 se passi da bari ti offero una birra! B)
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