Campagna delle Reclute

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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda connors » 26/03/2015, 11:11

Si in effetti a forza avevo 16 visto che la mia cartella era di livello 4 aveva guadagnato un punto che mi sono scordato di togliere
Per quanto riguarda l'alabarda ci sono particolarmente affezionato e se come d&d ha gittata 3m sarà anche utile
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda E.O.W. » 26/03/2015, 11:33

Lyudo, ti consiglio di postare qui tutti i partecipanti, dividendoli in chi ha fatto la scheda e qui no.
Soprattutto, c'è da chiedere anche chi è disponibile seriamente, visto che si tratta comunque di prendersi un impegno settimanale (più o meno)
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda connors » 26/03/2015, 11:55

ok ho sistemato gli errori e riposto la cartella
Nome Personaggio: storm
Classe:barbaro
Razza:pegaso
Allineamento:cb
Cutie mark: acrobazia(raffigurante un ancora)
Divinità/credo:luna
Età:30
Sesso:male
Eventuale background e personalità pensate per il personaggio:già inviato

Caratteristiche:
Forza:16+3
Destrezza:14+2
Costituzione:14+2
Intelligenza:10+0
Saggezza:10+0
Carisma:10+0

Tiri salvezza:
Tempra:4
Riflessi:2
Volontà:0

Punti ferita:14

Iniziativa: +2

Classe Armatura:15

Bonus di Manovre in Combattimento:( bonus attacco base +1 + mod. forza+3)=4

Difesa Manovre in Combattimento: (10+bonus attacco base+1 +mod. forza +3 + mod. destrezza +2)= 16

Elenco abilità scelte con i loro bonus:
acrobazia+3(+1)+4(cutie marck) +2=11
percezione+3(+1)+0=4
scalare +3+2(+1)+3=9
volare+3(+1)+2=6


Elenco talento/talenti scelti: attacco poderoso
Ira (1 volta al giorno)
movimento veloce
velocità base a terra (pegaso 12 m + movimento veloce 15 m , in linea retta 18 m)
velocità base volando(volare 15 m + movimento veloce 18 m )

Elenco equipaggiamento scelto e denaro rimasto
Acciarino e pietra focaia(1 bit),borsa da cintura(1 bit),coperta(2 bit), Giaciglio(1ma),razioni da viaggio(x4(2bit)) Sapone (1kg(1bit)), zaino(2 bit)
combattimento
alabarda (danni (1d10+4,x3) tiro per colpire(1d20+4-2))(10 bit)
armatura da avviatore (+3 C.A.(50 bit))
spesa totale 69 bit 1 ma
rimangono 9 ma.

adesso vi posto anche il mio bg se l'ambientazione della campagna e uguale e quella principale e un grazie speciale a E.O.W. per averci dato una rapida occhiata
Background di Connors (Valerio), razza pegaso, classe barbaro, allineamento caotico buono
Salve mi chiamo storm di anni 30 ho una sorella di nome serenity di 5 anni più piccola, orfano durante i primi anni fui adottato da una famiglia rigorosamente militare al servizio (ovviamente) del comandante Uragano.
Fin da piccolo desideravo intraprendere una carriera militare.
Erano finiti i duri tempi del gelo che stava annientando il pegaso, mio padre luogotenente del comandante, principalmente incolpavano gli unicorni sopratutto perche la magia per lui era un bel mistero.
Anche se poteva sembrare rude mio padre in fondo voleva solo evitare che altri pegaso soffrissero la fame o dovessero piangere la morte dei loro parenti.
Durante il grande gelo mio padre apri la casa e divise il cibo con tutti gli abitanti della tribù, a volte non mangiava neanche lui, sia per dare agli altri sia per la preoccupazione che lo affliggeva e purtroppo in una situazione del genere l'odio cresceva e anche il gelo ansime. Non potevo vedere mio padre cosi
Ed e proprio ai tempi del gelo che mi arruolai l'addestramento era duro proprio come piaceva a me, ma, diciamo che avevo qualche problema a rispettare la gerarchia, ed era mio padre a sistemare per me tutti i grattacapi e i rimproveri che ricevevo dallo stato maggiore.
Forse l'unico per questo motivo non mi cacciarono oltre al fatto che c'era una sorta di guerra fredda e che ero un ottimo elemento nel campo del combattimento.
Partecipai con mio padre e il comandante alla ricerca delle nuove terre.
In una fredda mattina d’inverno nel crepuscolo notammo che pony terrestri e unicorni ci stano seguendo una battaglia sembrava alle porte gli eserciti si schierarono e imboccavano le armi, non ho mai provato un odio più inteso di quello, il freddo cresceva ma non ci feci caso fiamme alte si alzarono nel cielo ,fiamme dell’eterno regno della morte ,noi cavalcammo vero di loro le tenebre calarono la battaglia infurio il suono della risata del diavolo cadde su equestria quella notte, combattendo duramente, sempre di più attraverso le distese deserte sulle pianure più nere , le anime dissennate dei nostri nemici sentirono l’inferno, c’erano corpi sparsi sulle sponde,li osservammo mentre ci caricarono,nel gelo e nel dolore io rimembrai quando volavo libero con mia sorella prima della tempesta verso le nuvole dell’antico regno dei pegasi, lontano oltre il tramonto,lontano oltre la luce della luna e nel profondo della mia anima sapevo che stavo aspettando qual giorno da troppo tempo sentivo il dolore di una vita persa nell’arco di mille giorni(numero dei giorni che trascorsero dalla caduta del primo fiocco di neve)ma attraverso il gelo e il dolore dovevo andare avanti.
L’orizzznte si illumino di rosso come il sangue dei nostri nemici e un fulmine squarcio il cielo,ricordo che alcuni alzarono le mani al parariso sovrastante con rancore verso il nemico, e fu metà mattina c’era una bruciatura nei nostri cuori siamo esiliati da tempo in una terra caduta ,per una vita oltre le stelle pensai,nei miei sogni più oscuri sapevo e ne ero convinto che era questo il mio dovere ,il mio destino e all’imbrunire ero convinto che tutti saremmo stati liberi e sulle ali del mio sogno ,del mio vano sogno,così lontano dalla realtà eravamo soli nella disperazione orami il tempo era giunto ero perso dentro di me nella mia stessa mente poiché giorno dopo giorno questa sofferenza continuava come la mia battaglia
e cosi prima ancora di accorgermene rimasi congelato anch’io nella tormenta degli spiriti.
E al mio risveglio avevo il loro sangue sui miei zoccoli avevo combattuto tanto e solo ora potevo capire l’errore della mia gente del comandante uragano, di mio padre , il mio errore.
Per mio padre e per me un davvero una bella sorpresa scoprire che il gelo non era opera delle tribù ma della nostra discordia.
Ed insieme a loro e hai nostri ex nemici romperemmo il sigillo della loro maledizione se ci possibile per la libera di ogni pony pegaso e unicorno di questo e del prossima generazione.
E fu cosi che abbassammo le armi per far prevalere la pace.
Da allora stiamo cercando di mantenere la pace con princess paltinium e la cancelliere bambolona.
E da allora io faccio aventi e dietro dalle nuove alle vecchie terre per avvertire tutti i pegaso, pony e unicorni che è stato scoperto un mondo meraviglioso immerso una pace rasserenante lunga e duratura.

comunque ho più di 7 anni di esperienza in d&d ho fatto una volta da master e so cosa vuol dire
e ho provato tutte le classi base
e la prima volta che gioco a pathfinder e quindi chiedo scusa per qualche imprecisone
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda FONZOS » 26/03/2015, 13:36

Hola, Connors.


Elenco abilità scelte con i loro bonus:
acrobazia+3(+1)+4(cutie marck) +2=11
percezione+3(+1)+0=4
scalare +3+2(+1)+3=9
volare+3(+1)+2=6


Mi sembra tutto corretto. TRANNE che non hai scritto l' altra abilita' correlata ad acrobazia(cavalcare). Anche a quella ottieni un bonus, come per Scalare.



Elenco talento/talenti scelti: attacco poderoso
Ira (1 volta al giorno)
movimento veloce
velocità base a terra (pegaso 12 m + movimento veloce 15 m , in linea retta 18 m)
velocità base volando(volare 15 m + movimento veloce 18 m )


Nnnno, decisamente non puoi entrare in ira UNA volta al giorno. Puoi andare(e restare in ira) per un numero di round pari a 4+bonus Costituzione, quindi puoi stare in ira per 6 round al giorno.

La velocita' a terra non la capisco. Ok che hai 12+movimento veloce(e quindi, giustamente, 15m), ma non esiste la "velocita' in linea retta". Al piu' esiste la carica, ma e' un azione di movimento speciale, la doppia azione di movimento(e quindi ti muovi due volte in un round), la ritirata, la corsa... ma queste sono tutte cose che si vedono al momento.
Una cosa e' certa: la "velocita' in linea retta" non esiste.

Sulla velocita' in volo non sono certo che si applichi movimento veloce.
Cito testualmente: La Velocità su Terreno del Barbaro è più rapida di 3m rispetto alla velocità normale per la sua razza
Su questo punto potresti ragionare con il master e vedere se ti concede di applicare il bonus anche al volo o meno, ma e' comunque una cosa secondaria.


Coraggio. Ancora qualche accorgimento e ci sei.
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda lyudo94 » 26/03/2015, 13:41

colgo l'invito di EOW , per ora i partecipanti sono:
Connors che ha fatto la scheda e bg
Enderlyla deve ancora fare la scheda
Randor deve correggerla
Richipivot deve postarla
Eeveefan l'ha fatta circa e deve postarla.

bene invece per il giorno e l'ora, dato che sarà comunque un impegno settimanale, quindi da prendere abbastanza sul, se ci sono ok, se non ci sono avviso prima e si decide un altro giorno in base agli impegni di tutti.
Connors se ho capito male ha dato piena disponibilità
Randor pure
Enderlya non ha ancora fatto sapere nulla
Richipivot può verso le 18 tutti i giorni
Eeveefan tutti i giorni dopo le 14, tranne lunedi e giovedi

connors ha scritto:comunque ho più di 7 anni di esperienza in d&d ho fatto una volta da master e so cosa vuol dire
e ho provato tutte le classi base
e la prima volta che gioco a pathfinder e quindi chiedo scusa per qualche imprecisone


hai più esperienza di me allora che gioco da solo 5 anni anche se ho provato vari gdr oltre a d&d e pathfinder XD
pathfinder è la 3.5 migliorata in alcune meccaniche, quindi non penso avrai molti problemi, anche next mi sta piacendo come edizione.

l'ambientazione sarà quella della campagna principale, quindi Equestria medievale con le varie città e tutto, vi posso dire che vi conoscete già come gruppo e che sarete cacciatori di taglie.
Ultima modifica di lyudo94 il 26/03/2015, 15:06, modificato 1 volta in totale.
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda connors » 26/03/2015, 14:28

La velocita in linea retta se non sbaglio era privilegio razziale del pegaso che in linea retta aumentala la sua velocità di 3metri se ho capito male scusatemi
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda Eeveefan » 26/03/2015, 14:31

Ah io per gli orari ci sarei tutti i giorni dopo le 13 (al massimo 14) tranne il lunedì e giovedì :D
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda connors » 26/03/2015, 16:00

ok ora dovrebbe essere perfetta
Nome Personaggio: storm
Classe:barbaro
Razza:pegaso
Allineamento:cb
Cutie mark: acrobazia(raffigurante un ancora)
Divinità/credo:luna
Età:30
Sesso:male
Eventuale background e personalità pensate per il personaggio:già inviato

Caratteristiche:
Forza:16+3
Destrezza:14+2
Costituzione:14+2
Intelligenza:10+0
Saggezza:10+0
Carisma:10+0

Tiri salvezza:
Tempra:4
Riflessi:2
Volontà:0

Punti ferita:14

Iniziativa: +2

Classe Armatura:15

Bonus di Manovre in Combattimento:( bonus attacco base +1 + mod. forza+3)=4

Difesa Manovre in Combattimento: (10+bonus attacco base+1 +mod. forza +3 + mod. destrezza +2)= 16

Elenco abilità scelte con i loro bonus:
acrobazia+3(+1)+4(cutie marck)+2=11
percezione+3(+0)+0=3
scalare +3+2(+1)+4(cutie marck)+3=12
volare+3(+1)+2=6
cavalcare +3(+1)+4(cutie marck)+2=11


Elenco talento/talenti scelti: attacco poderoso
Ira (6 round)
movimento veloce
velocità base a terra (pegaso 12 m + movimento veloce 15 m )( in linea retta una volta l giorno per velocita prodigiosa 18 m)
velocità base volando(volare 15 m + movimento veloce 18 m )
privilegi di classe
a I pegasi hanno un bonus di +2 alla Destrezza e al Carisma e un malus di -2 alla Costituzione: i pegasi sono rapidi e affascinanti, ma il loro corpo leggero, adatto per il volo, può rivelarsi debole in combattimento.
- I pegasi sono molto veloci. La velocità a terra a round è di 12 metri (8 caselle), mentre quella in volo è di 15 metri (10 caselle)
- Velocità prodigiosa: Una volta ad incontro i pegasi possono muoversi a terra di 15 metri invece di 12, usando le loro ali, ma solo in linea retta.
- Planare: I pegasi possono usare le loro ali per planare, negando il danno da caduta da qualsiasi altezza
- Volo: I pegasi sono perfettamente in grado di volare fin dall'inizio. Inoltre trattano l'abilità di volare come se fosse di classe.
-Come i pony di terra, non possono diventare maghi.
-Camminare tra le nuvole: I pegasi trattano le nuvole e la nebbia come se fosse terreno solido o vapore, a scelta.
-Difficoltà degli zoccoli: I pegasi possono tenere un solo oggetto (in bocca) alla volta. Possono usare le armi più grandi (come gli spadoni) ma soffrono in tutti i casi di una penalità di -2 all'attacco se non sono create apposta per loro. Soffrono inoltre di un -5 a tutti i tiri abilità che necessitano di precisione (in genere quando nella versione umana c'è bisogno di dita), a meno che non usino degli strumenti specialistici.

Elenco equipaggiamento scelto e denaro rimasto
Acciarino e pietra focaia(1 bit)
borsa da cintura(1 bit)0.25kg
coperta(2 bit), 0.5kg
Giaciglio(1ma),2.5
razioni da viaggio(x4(2bit))2kg
Sapone (1kg(1bit))1kg
zaino(2 bit) 1kg
combattimento
alabarda (danni (1d10+4,x3) tiro per colpire(1d20+4-2))(10 bit)6kg , puntare ,sbilaciare
armatura da avviatore (+3 C.A.(50 bit))7kg
peso 20.25 kg
spesa totale 69 bit 1 ma
rimangono9 ma.

ho aggiunto anche i privilegi di classe per non scordare niente
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda ShadowLord00 » 26/03/2015, 16:15

Io ci potrei essere quasi tutti i giorni dalle 18:30 alle 21 ora dovrei imparare ad usare Skype dal telefono e prepararmi il pg, nel caso ci riesca in tempo avviserò
Ora sono in fissa con: Steven Universe
Inazuma Eleven
Il disegno
E la scrittura
Se vuoi parlare con me fallo riguardo queste cose o c'è una buona probabilità che ti ignori bellamente
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Re: Campagna delle Reclute

Messaggioda lyudo94 » 26/03/2015, 16:49

ShadowLord00 ha scritto:Io ci potrei essere quasi tutti i giorni dalle 18:30 alle 21 ora dovrei imparare ad usare Skype dal telefono e prepararmi il pg, nel caso ci riesca in tempo avviserò


emh ok, ci sarebbe dovuta essere un'altra persona prima di te, ma visto che non risponde...

per l'ora è un pò problematica.

non inizieremo prima di due settimane quindi va tranquillo che ne hai.

colgo l'occasione per informare che la campagna è al completo, più di 6 giocatori diventa troppo problematico(e gia 6 è un bel da fare)
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